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DXVK-NVAPI 0.9.3 porta Opacity Micromaps e un nuovo Reflex su Linux

La release stabile aggiunge OMM tramite NVAPI e una strada alternativa per Reflex nei giochi Vulkan. Servono driver NVIDIA R615; per OMM anche VKD3D-Proton 3.1.

di Klav 2 minuti di lettura
Scena dimostrativa del sample RTX Path Tracing di NVIDIA: confronto reference/real-time del progetto originale, non un benchmark di DXVK-NVAPI su Linux.

DXVK-NVAPI 0.9.3 è una nuova release stabile del progetto che rende disponibili funzioni NVIDIA ai giochi Windows eseguiti su Linux. Le novità principali riguardano Opacity Micromaps e una diversa implementazione di Reflex per i titoli Vulkan.

OMM: contano anche driver e VKD3D-Proton

Le note ufficiali di DXVK-NVAPI 0.9.3 richiedono VKD3D-Proton 3.1 o successivo e l’estensione VK_KHR_opacity_micromap, disponibile nei driver NVIDIA R615 o più recenti. Aggiornare soltanto DXVK-NVAPI non basta.

Nella spiegazione tecnica di Microsoft, le Opacity Micromaps associano informazioni di opacità a piccoli triangoli: il ray tracing può distinguere parti trasparenti e opache senza ricorrere sempre a valutazioni degli shader. La resa effettiva dipende dall’implementazione del gioco; non è un aumento di prestazioni garantito per ogni titolo.

Reflex per Vulkan senza il vecchio layer

La strada alternativa per Reflex usa la revisione 2 di VK_NV_low_latency, anch’essa disponibile da R615. Per questa implementazione non occorre più il layer Vulkan di DXVK-NVAPI, che le note definiscono ormai superfluo.

Arrivano inoltre una segnalazione della VRAM disponibile più vicina a Windows e una build ARM64. Un fix corregge un crash di Elite Dangerous con la mod EDHM; un workaround riguarda il sample RTX Path Tracing di NVIDIA.

Le immagini illustrano la tecnologia, non un nostro test

La galleria affianca il sample RTX Path Tracing di NVIDIA e un diagramma Microsoft sulle OMM. Il confronto reference/real-time nella cover appartiene al sample originale: non misura DXVK-NVAPI su Linux e non documenta un confronto prima/dopo della versione 0.9.3.

Per requisiti e compatibilità resta centrale la combinazione di gioco, driver e componenti di traduzione utilizzata. Questa notizia riassume il changelog, senza attribuire al nostro laboratorio prove o risultati non eseguiti.

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