Stranger Than Heaven permetterà di alleggerire i combattimenti con aiuti facoltativi. Hiroyuki Sakamoto, produttore del gioco di RGG Studio, lo ha spiegato nell’intervista originale di IGN realizzata durante Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026.
Oggetti per chi fatica con le parate
Accanto ai livelli di difficoltà ci saranno equipaggiamenti di assistenza, definiti cheat items: potranno ripristinare automaticamente la salute e offrire altri vantaggi. Alcuni aiuteranno a superare gli scontri con i pugni di base, senza padroneggiare subito parate e contrattacchi.
Sakamoto riferisce anche un lungo tutorial iniziale e modifiche a bilanciamento e risposta dei comandi dopo le demo pubbliche. La difficoltà massima resterà pensata per chi cerca una sfida impegnativa.
L’assistenza si vedrà sul personaggio
Gli oggetti saranno ottenibili fin dall’inizio e indossati come capi o accessori: chi guarda la partita potrà dunque accorgersi del loro utilizzo. Sono opzioni interne al gioco, non strumenti esterni.
Il comunicato ufficiale SEGA indica il 15 gennaio 2027 per PS5, Xbox Series X|S e PC. Gli screenshot promozionali accompagnano la notizia, ma non mostrano specificamente gli oggetti descritti nell’intervista.

