Giochi

PHYSINT cambia casa: Xbox pubblicherà il nuovo gioco di Hideo Kojima

PHYSINT sarà pubblicato da Xbox Game Studios. Microsoft e Kojima Productions hanno ampliato la loro collaborazione, portando sotto l’etichetta Xbox il progetto d’azione e spionaggio guidato da Hideo Kojima.

di Gianluigi Montella 2 minuti di lettura
Hideo Kojima e la nuova partnership con Xbox

PHYSINT sarà pubblicato da Xbox Game Studios. Microsoft e Kojima Productions hanno ampliato la loro collaborazione, portando sotto l’etichetta Xbox il progetto d’azione e spionaggio guidato da Hideo Kojima.

La notizia segna un cambio importante rispetto all’annuncio originale legato a Sony Interactive Entertainment. Le aziende non hanno però comunicato una data di uscita.

Il progetto PHYSINT di Kojima ProductionsIl progetto PHYSINT di Kojima Productions

Il nuovo accordo con Xbox

Xbox si occuperà della pubblicazione mondiale e sosterrà lo sviluppo di Kojima Productions. Il gioco resta una proprietà creativa dello studio di Hideo Kojima.

Per Microsoft è un acquisto editoriale di grande richiamo, distinto da OD, l’altro progetto che Kojima Productions sta già realizzando con Xbox.

Il passaggio da PlayStation

PHYSINT era stato presentato come una nuova esperienza di spionaggio prodotta con Sony. Il nuovo accordo indica che quella collaborazione editoriale non proseguirà.

Non sono stati forniti dettagli sulle ragioni del cambiamento. Conviene quindi separare la conferma della nuova casa editrice dalle interpretazioni sul rapporto fra le parti.

La presentazione di PHYSINTLa presentazione di PHYSINT

Che tipo di gioco sarà

Kojima lo ha descritto come un’opera d’azione e spionaggio capace di avvicinare videogiochi e cinema. Il progetto punta su tecnologia, cast e messa in scena di fascia alta.

La formula concreta resta ancora da mostrare. Il riferimento allo spionaggio richiama inevitabilmente il passato dell’autore, ma PHYSINT dovrà costruire una propria identità.

Piattaforme e tempi ancora aperti

Xbox non ha elencato piattaforme né una finestra di lancio. Il coinvolgimento di Xbox Game Studios rende comunque naturale attendersi console Xbox e PC.

Il cambio di editore potrebbe incidere sul calendario. Per ora il dato solido è l’accordo, mentre disponibilità e forma definitiva richiederanno annunci successivi.

2 commenti

  1. Pingback: Roblox Everywhere porterà i giochi fuori da Roblox come app autonome

  2. Pingback: PHYSINT, Sony si sarebbe ritirata per ritardi e costi fuori controllo

Leave A Reply