Tenebris Somnia è disponibile su Steam dal 16 ottobre. Il survival horror di Andrés Borghi e Saibot Studios, pubblicato da New Blood Interactive, alterna esplorazione in pixel art e sequenze con attori reali: il passaggio da un linguaggio all’altro è parte della sua identità, non un semplice filtro grafico.
Dal survival horror 2D al cinema
La presentazione ufficiale richiama l’impostazione dei primi Resident Evil e Silent Hill: enigmi, combattimenti e creature da affrontare in ambienti 2D dall’estetica a 8 o 16 bit. Nei momenti chiave la prospettiva cambia e lascia spazio a scene live action.
Queste sequenze sono state realizzate da una troupe argentina con interpreti in carne e ossa ed effetti pratici. Il trailer di lancio mostra il contrasto fra le due rappresentazioni senza che occorra dedurre la natura del gioco dalla sola grafica rétro: è una produzione moderna, non un titolo da eseguire tramite emulatore.
Demo aggiornata e primo hotfix
Nell’annuncio di lancio New Blood conferma l’aggiornamento della demo. È una prova separata dal gioco completo a pagamento. L’editore segnala inoltre che il titolo è verificato per Steam Deck.
È già disponibile l’hotfix 1.0.1: fra gli interventi dichiarati ci sono un nuovo tentativo di sblocco per evitare problemi con obiettivi ottenuti contemporaneamente e risorse rilasciate dinamicamente in alcuni scontri con i boss, in base a salute e inventario del giocatore.
Prezzo italiano e lingue: cosa controllare
Al controllo del 18 ottobre, lo Steam Store italiano indica 15,99 euro anziché 19,99 euro, con uno sconto del 20%. Prezzo e disponibilità della promozione restano quelli mostrati dal negozio per la propria regione.
L’italiano non compare fra le lingue supportate, anche se la descrizione del negozio è tradotta. La scheda elenca inglese, spagnolo europeo e latinoamericano, giapponese e portoghese brasiliano: un’informazione da considerare prima dell’acquisto, distinta dalla lingua dell’interfaccia di Steam.

