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Tripwire taglia 36 posti: proseguono Maneater 2 e Killing Floor 3

Lo studio conferma una riduzione del personale e indica i progetti su cui continuerà a lavorare, insieme alle attività di Tripwire Presents.

di Antonio Simonetti 2 minuti di lettura
Materiale promozionale ufficiale di Killing Floor 3, uno dei progetti citati da Tripwire nel comunicato sul personale.

Tripwire Interactive ha annunciato il taglio di 36 posti di lavoro. Nel comunicato pubblicato il 9 novembre lo studio descrive la riduzione del personale come una decisione difficile ma necessaria per l’organizzazione, senza indicare una ripartizione per reparti o ruoli.

L’azienda ringrazia le persone coinvolte per il loro contributo e afferma che le sosterrà durante la transizione. La nota non comunica la chiusura dello studio: al contrario, elenca le attività su cui il gruppo rimasto continuerà a concentrarsi.

Maneater 2, Killing Floor 3 e Tripwire Presents

Il testo cita esplicitamente lo sviluppo attivo di Maneater 2, il lavoro in corso su Killing Floor 3 e l’attività editoriale dell’etichetta Tripwire Presents. Lo studio ribadisce inoltre l’intenzione di continuare a sostenere i propri giochi e la comunità.

Per chi segue questi titoli, il punto concreto è dunque la conferma dei progetti indicati da Tripwire. Non vengono però annunciati nuovi contenuti, date o modifiche ai calendari di pubblicazione: il comunicato riguarda il personale e la continuità del lavoro, non una nuova presentazione dei giochi.

Che cosa resta da chiarire

Tripwire non precisa l’organico complessivo dopo i tagli né dettaglia le ragioni economiche della decisione. Non è quindi possibile ricavare dal solo annuncio una percentuale di riduzione, attribuirla alle vendite di uno specifico titolo o presentarla come la cancellazione di un progetto.

Le immagini di Killing Floor 3 accompagnano la notizia come materiale ufficiale relativo a uno dei giochi citati. Qui sotto è riportata anche la dichiarazione originale dello studio: non si tratta di fotografie del personale o di una nostra prova del gioco.

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