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Ubisoft riunisce The Division, Ghost Recon e Splinter Cell sotto Massive

Ubisoft ha rinominato Creative House 2 in Massive Entertainment, affidando alla nuova organizzazione la supervisione di The Division, Ghost Recon e Splinter Cell. Il nome dello studio svedese diventa così quello di un polo più ampio dedicato a tre marchi centrali del catalogo.

di Giuliano Iervolino 3 minuti di lettura
Ubisoft riunisce The Division, Ghost Recon e Splinter Cell sotto Massive — immagine 1

Ubisoft ha rinominato Creative House 2 in Massive Entertainment, affidando alla nuova organizzazione la supervisione di The Division, Ghost Recon e Splinter Cell. Il nome dello studio svedese diventa così quello di un polo più ampio dedicato a tre marchi centrali del catalogo.

La modifica fa parte della ristrutturazione con cui l’editore vuole accorpare competenze e responsabilità. Non significa che tutti i giochi saranno sviluppati dallo stesso team: più studi continueranno a collaborare, ma all’interno di una direzione creativa e produttiva condivisa.

Ubisoft riunisce The Division, Ghost Recon e Splinter Cell sotto Massive — immagine 2Ubisoft riunisce The Division, Ghost Recon e Splinter Cell sotto Massive — immagine 2

Massive diventa una struttura oltre il singolo studio

Il marchio nato con The Division viene esteso a un gruppo che coordina produzioni distribuite. La sede di Malmö resta un nodo importante, mentre altri team Ubisoft possono contribuire a campagne, tecnologia, contenuti stagionali e supporto.

L’obiettivo è ridurre sovrapposizioni e rendere più chiare le decisioni sui franchise. Riunire competenze simili può facilitare condivisione di strumenti, pipeline e conoscenze maturate su mondi aperti, azione tattica e servizi online.

Tre serie con esigenze molto diverse

The Division vive di cooperativa, progressione e aggiornamenti; Ghost Recon alterna tattica e open world; Splinter Cell è associato a furtività e campagne più controllate. Una casa comune non deve appiattire queste identità.

Il vantaggio potenziale sta nel riuso delle infrastrutture, non nella trasformazione di ogni progetto nello stesso prodotto. La prova arriverà quando Ubisoft mostrerà come vengono distribuiti leadership e obiettivi fra le singole squadre.

Ubisoft riunisce The Division, Ghost Recon e Splinter Cell sotto Massive — immagine 3Ubisoft riunisce The Division, Ghost Recon e Splinter Cell sotto Massive — immagine 3

Il nuovo nome accompagna una fase delicata

Ubisoft sta rivedendo costi e organizzazione dopo anni di rinvii e risultati irregolari. In questo contesto, accorpare può aumentare efficienza ma anche concentrare il rischio: un problema di pianificazione coinvolgerebbe più marchi contemporaneamente.

Per ora non cambiano automaticamente date o piattaforme dei giochi annunciati. La notizia riguarda la governance, ma avrà effetti concreti sul modo in cui i prossimi capitoli vengono approvati, sviluppati e sostenuti nel tempo.

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