Uncharted: The Nathan Drake Collection ha un port per Windows non ufficiale, sviluppato da SuperMedo e indipendente da Sony e Naughty Dog. L’ultima release indicata dal repository è la 0.3.6, pubblicata nella notte fra il 17 e il 18 ottobre italiani. Le novità riguardano soprattutto alcuni crash di Uncharted 2 e il supporto alle CPU AMD FX: non è l’annuncio di una conversione commerciale PlayStation per PC.
Cosa corregge la versione 0.3.6
Le note della release intervengono su un arresto nella sequenza del relitto del treno di Uncharted 2, collegato a un valore non valido nell’animazione delle gambe. Il fix è indicato, per ora, per la versione europea 1.00: non va esteso automaticamente alle altre edizioni. Viene inoltre corretta la propagazione di pixel difettosi che poteva produrre blocchi neri sulla neve e sulle rocce.
Sul fronte processori, il progetto introduce la gestione dell’istruzione MOVBE mancante sugli AMD FX, citando modelli come l’FX-8350. L’autore prevede possibili rallentamenti e chiede riscontri agli utenti. Gli Intel Core di terza generazione e precedenti restano esclusi; con questo aggiornamento viene anche ricostruita la cache degli shader, con possibili scatti iniziali.
Un progetto Windows non un’uscita Sony
Il README del progetto descrive un launcher unico per Drake’s Fortune, Among Thieves e Drake’s Deception. Secondo l’autore, il codice dei giochi PS4 viene eseguito nativamente sul PC e la grafica è tradotta verso Vulkan. Sono citati componenti e lavoro derivati da bbport e dal renderer di shadPS4: non si tratta di tre giochi riscritti da zero.
Il materiale ufficiale PlayStation identifica la Nathan Drake Collection come la raccolta PS4 delle tre campagne. Le immagini qui utilizzate provengono da quella galleria e servono a illustrare i titoli originali: non sono acquisizioni del port Windows né dimostrazioni delle sue prestazioni. Il progetto resta separato dalle pubblicazioni ufficiali della serie.
I limiti da conoscere prima di provarlo
La documentazione richiede Windows a 64 bit, una GPU con Vulkan 1.3 e indica almeno 6 GB di memoria video. Segnala ancora difetti grafici in Uncharted 3 e difficoltà su alcune GPU Intel meno recenti. Le impostazioni ad alto framerate sono sperimentali: i valori selezionabili nel launcher non costituiscono un benchmark, né garantiscono che le tre avventure siano completabili senza problemi su ogni configurazione.
Il repository dichiara di non includere i file dei giochi e di richiedere una propria copia dei dati. Non abbiamo scaricato o eseguito il port, né verificato le prestazioni dichiarate. La notizia è dunque il progresso tecnico documentato, con correzioni e requisiti specifici, non la disponibilità gratuita della trilogia o un supporto ufficiale Sony per Windows.


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