Retro & Emulazione

ARMSX3 1.5.2 ripristina la XMB e corregge Far Cry 3 e South Park su Android

L’emulatore PS3 per Android ripristina la XMB, interviene sull’avvio di Far Cry 3 e corregge il rendering di South Park su Adreno. Le novità arrivano dalle note ufficiali della release.

di Antonio Simonetti 2 minuti di lettura
Avvio della PS3 in ARMSX3: screenshot pubblicato dal progetto nelle note della versione 1.5.2.

ARMSX3 1.5.2 è disponibile dal 31 ottobre e porta correzioni mirate all’emulazione PS3 su Android ARM64. Le note ufficiali segnalano il ritorno della XMB e interventi specifici per Far Cry 3 e South Park: Il Bastone della Verità.

La XMB torna ad avviarsi

Il menu della PS3 torna a raggiungere la schermata principale. Il progetto segnala anche icone animate stabili durante lo scorrimento e una gestione dei fotogrammi decodificati corretta.

Con Vulkan, la XMB dovrebbe inoltre resistere al passaggio fra applicazioni, alle notifiche e allo spegnimento e riaccensione dello schermo. Sono correzioni alla stabilità dell’interfaccia: non equivalgono a una garanzia di compatibilità per l’intero catalogo PS3.

Le correzioni per Far Cry 3 e South Park

Secondo gli sviluppatori, Far Cry 3 carica ora il mondo di gioco in modo affidabile su ARM. Il cambiamento riguarda il ricompilatore SPU, che prepara tutte le funzioni necessarie, comprese quelle dei moduli ricompilati.

Per South Park: Il Bastone della Verità, le note indicano il rendering della scena completa con OpenGL su GPU Adreno e driver di serie. La release interviene inoltre su Castlevania: Harmony of Despair: passando dalla prova al gioco completo, vengono compilati i moduli DLC e mostrati i relativi progressi.

Nuovo FFmpeg e limiti da tenere presenti

ARMSX3 passa da FFmpeg 5.1 alla versione 8.1.1, con ottimizzazioni ARM NEON per la decodifica video. Il progetto segnala miglioramenti nelle sequenze filmate e un’app più piccola di circa 5 MB. Arrivano anche un menu rapido richiamabile con Triangolo e la conferma prima di cancellare la cache del singolo gioco.

ARMSX3 si basa su RPCS3 e integra il lavoro upstream per ARM64. Richiede il firmware PS3, che non è incluso. Le correzioni descritte provengono dalle note del progetto, non da un nostro test: prestazioni e compatibilità possono variare secondo dispositivo, GPU e gioco, senza promesse di fluidità uniforme su tutti i telefoni.

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