Giochi

Battlestate Games apre una divisione publishing per giochi hardcore

La società di Escape from Tarkov cerca team indipendenti da sostenere con esperienza produttiva, tecnica e commerciale.

di Gianluigi Montella 2 minuti di lettura
Escape from Tarkov di Battlestate Games

Battlestate Games ha annunciato l’apertura di una divisione dedicata alla pubblicazione di videogiochi sviluppati da team esterni. La società vuole mettere a disposizione l’esperienza maturata con Escape from Tarkov.

L’iniziativa è rivolta in particolare a progetti descritti come hardcore e senza compromessi, ma non stabilisce un unico genere obbligatorio. Gli studi interessati potranno proporre direttamente le proprie produzioni.

Una missione in Escape from TarkovUna missione in Escape from Tarkov

Un nuovo ruolo oltre lo sviluppo

Battlestate non si limiterà più a creare e sostenere i propri giochi. La struttura publishing dovrebbe occuparsi di produzione, distribuzione, comunicazione e supporto tecnico per titoli realizzati da altri sviluppatori.

Il passaggio amplia il raggio d’azione dell’azienda e trasforma le competenze costruite attorno a Tarkov in servizi destinati a un catalogo più ampio.

Che cosa cerca Battlestate

L’annuncio parla di giochi con una visione forte, sistemi profondi e un approccio capace di evitare soluzioni troppo accomodanti. La definizione di hardcore riguarda quindi soprattutto filosofia e pubblico di riferimento.

Non è stato indicato un limite rigido su ambientazione o genere. Questo lascia spazio a produzioni differenti, purché coerenti con l’identità che l’editore vuole costruire.

Il combattimento tattico di Escape from TarkovIl combattimento tattico di Escape from Tarkov

Il peso dell’esperienza di Escape from Tarkov

Escape from Tarkov ha richiesto anni di sviluppo, infrastrutture online, gestione della community e aggiornamenti continui. Sono competenze preziose per piccoli studi che affrontano progetti complessi.

Restano però da conoscere condizioni economiche, criteri di selezione e livello di controllo creativo. Saranno questi dettagli a definire concretamente il rapporto con i futuri partner.

Le candidature sono il primo passo

Battlestate invita gli sviluppatori a presentare i propri giochi attraverso i canali indicati dall’azienda. Non è stato ancora annunciato il primo titolo esterno né un calendario di pubblicazione.

La nuova divisione entra dunque in una fase iniziale: l’obiettivo è individuare progetti adatti e costruire una linea editoriale riconoscibile nel tempo.

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