Dopo due anni di trattative, l’accordo copre i team di World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Hearthstone, QA e servizi condivisi.
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Il gruppo ha chiuso il primo semestre con ricavi per 6,1 milioni di euro e una perdita EBITDA operativa di 4,3 milioni.
Lo sviluppatore di Destiny intende mantenere una presenza fisica, ma ridimensiona gli spazi ampliati pochi anni fa.
L’organizzazione riconosce la mancanza di empatia nella prima reazione e annuncia un confronto con gli sviluppatori colpiti.
La società di Escape from Tarkov cerca team indipendenti da sostenere con esperienza produttiva, tecnica e commerciale.