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Mesa 26.3.0 porta Anti-Lag su RADV e corregge diversi giochi Linux

Le note di Mesa 26.3.0 elencano Anti-Lag per RADV, supporto a nuove GPU Mali e fix per diversi giochi. Per la stabilità il progetto consiglia di attendere 26.3.1.

di Klav 2 minuti di lettura
No Man’s Sky: immagine ufficiale illustrativa, non un test di Mesa

Mesa 26.3.0 aggiunge il supporto a VK_AMD_anti_lag nel driver RADV e raccoglie correzioni per numerosi giochi su Linux. Le note ufficiali del nuovo ramo includono interventi per No Man’s Sky, Persona 3 Reload e altri titoli.

Il progetto apre però il documento con un’avvertenza: chi privilegia stabilità e affidabilità dovrebbe restare su una versione precedente oppure attendere Mesa 26.3.1. L’arrivo della prima release di un ramo non equivale a una raccomandazione universale di aggiornamento immediato.

Anti-Lag e supporto grafico

La novità per RADV, il driver Vulkan open source per GPU AMD, è l’esposizione di VK_AMD_anti_lag. Il supporto dell’estensione non dimostra da solo un miglioramento misurato in ogni gioco: servono anche un utilizzo compatibile e verifiche sulla specifica configurazione.

Le note indicano inoltre Vulkan 1.3 per PanVK sulle generazioni Mali v6-7, il supporto a Mali G68 in Panfrost e quello a G715 e G615 in Panfrost e PanVK. Le funzionalità realmente disponibili dipendono dal driver e dall’hardware, non soltanto dal numero di versione di Mesa.

Le correzioni che riguardano i giochi

Tra i problemi risolti figurano l’occlusione ambientale e l’illuminazione di No Man’s Sky con RADV, oltre a una regressione del menu di Persona 3 Reload su RDNA2 quando utilizzato in gamescope. Sono casi precisi, non la promessa che ogni difetto grafico di quei giochi sia eliminato.

Le immagini di No Man’s Sky e Persona 3 Reload presenti in questo articolo provengono dalle rispettive gallerie ufficiali: sono illustrative e non documentano test di Mesa o confronti prima/dopo effettuati da Klav.

La distribuzione conta quanto la versione

Mesa è una componente dello stack grafico: disponibilità dei pacchetti e tempi di integrazione dipendono dalla distribuzione Linux utilizzata. Queste note non confermano quindi che l’aggiornamento sia già stato distribuito a tutti i dispositivi SteamOS.

Per valutare il salto al nuovo ramo, il riferimento rimane il pacchetto fornito e supportato dal proprio sistema, tenendo presente l’avvertenza iniziale degli sviluppatori. Nessun risultato prestazionale è stato misurato da Klav per questa notizia.

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