Moon Studios ha rinviato la versione 1.0 di No Rest for the Wicked. Il lancio completo, inizialmente fissato a ottobre 2026, è ora previsto per marzo 2027.
Lo studio spiega di voler usare i mesi aggiuntivi per lavorare su prestazioni, sistema delle classi e rifinitura generale. La fase di accesso anticipato continuerà e la community avrà nuove occasioni per provare le build in sviluppo.


Perché la versione 1.0 è stata rinviata
Moon Studios descrive il team come relativamente piccolo e non disposto a ridurre gli standard qualitativi per rispettare la finestra precedente. Il progetto sarebbe vicino al traguardo, ma non ancora pronto per un debutto definitivo.
L’obiettivo è evitare che problemi tecnici o sistemi poco rifiniti compromettano il momento più importante del percorso in early access. Il rinvio sposta l’uscita di circa cinque mesi.
Prestazioni e classi al centro dei lavori
Il tempo aggiuntivo servirà a migliorare le prestazioni, rendere più solido il sistema delle classi e rifinire l’esperienza nel suo complesso.
Sono aree decisive per un action RPG che punta su combattimento preciso, costruzione del personaggio e progressione. Una versione 1.0 più stabile può inoltre aiutare il lancio sulle nuove piattaforme.
Open beta a dicembre
Lo studio conferma una beta aperta nel mese di dicembre e anticipa ulteriori test chiusi e pubblici nei mesi che precedono il lancio.
Il feedback dei giocatori verrà usato per modellare la build finale. Dettagli su date, accesso e contenuti saranno comunicati attraverso i canali ufficiali.
Founder Pack e preordini PlayStation
Chi acquista il gioco su Steam prima del 1° gennaio 2027 riceverà ricompense da fondatore. I preordini PlayStation apriranno a gennaio e consentiranno anche a quel pubblico di accedere ai bonus previsti.
Moon Studios annuncerà inoltre un nuovo appuntamento Wicked Inside. Il rinvio non interrompe quindi la comunicazione, ma apre una fase più lunga di test e aggiornamenti.