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PHYSINT, il budget Xbox sarebbe più basso dei 400 milioni attribuiti al progetto PlayStation

Il passaggio di PHYSINT dall’orbita PlayStation a Xbox continua a produrre indiscrezioni. Secondo nuove ricostruzioni, il finanziamento garantito da Microsoft sarebbe sensibilmente inferiore ai 400 milioni di dollari associati al precedente progetto Sony.

di Alessandro Russo 2 minuti di lettura
PHYSINT, il budget Xbox sarebbe più basso dei 400 milioni attribuiti al progetto PlayStation — immagine 1

Il passaggio di PHYSINT dall’orbita PlayStation a Xbox continua a produrre indiscrezioni. Secondo nuove ricostruzioni, il finanziamento garantito da Microsoft sarebbe sensibilmente inferiore ai 400 milioni di dollari associati al precedente progetto Sony.

Non esiste una cifra ufficiale e le fonti citate parlano di informazioni raccolte nell’industria e di discussioni avvenute a Tokyo. Il dato va quindi trattato come rumor, non come bilancio confermato di Kojima Productions.

PHYSINT, il budget Xbox sarebbe più basso dei 400 milioni attribuiti al progetto PlayStation — immagine 2PHYSINT, il budget Xbox sarebbe più basso dei 400 milioni attribuiti al progetto PlayStation — immagine 2

I 400 milioni non sono mai stati confermati

La cifra attribuita all’accordo PlayStation è circolata attraverso report e commenti di addetti ai lavori, ma né Sony né Kojima Productions l’hanno inserita in una comunicazione finanziaria pubblica. Confrontare il nuovo budget con quel numero comporta quindi due livelli di incertezza.

Anche un investimento inferiore potrebbe restare enorme per una produzione single player. Senza conoscere durata dello sviluppo, marketing e tecnologie incluse, il totale non misura da solo l’ambizione del gioco.

Xbox potrebbe finanziare un progetto più concentrato

Un accordo differente può comportare obiettivi, piattaforme e responsabilità diverse. Microsoft potrebbe coprire alcune infrastrutture o lasciare allo studio una struttura produttiva più compatta rispetto al piano originale.

Il passaggio di partner può inoltre richiedere una revisione del calendario e delle priorità. Tutti questi elementi incidono sul budget senza implicare automaticamente un ridimensionamento qualitativo.

PHYSINT, il budget Xbox sarebbe più basso dei 400 milioni attribuiti al progetto PlayStation — immagine 3PHYSINT, il budget Xbox sarebbe più basso dei 400 milioni attribuiti al progetto PlayStation — immagine 3

Kojima Productions ha già respinto alcune ricostruzioni

Lo studio ha definito non fondate le speculazioni su problemi di budget e scadenze, ribadendo che il rapporto con PlayStation resta solido. Questa posizione deve accompagnare ogni lettura delle nuove indiscrezioni.

La notizia interessante è il possibile divario fra gli accordi, ma non disponiamo ancora di documenti che lo quantifichino. Fino a un annuncio delle parti coinvolte, numeri e motivazioni restano materia da rumor.

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