Steam Frame riceve SteamOS 0.5.7 nel canale Beta. La novità principale è il supporto WebXR in Chromium 157 e versioni successive, accompagnato da interventi su resa dell’immagine, controller e audio.
L’annuncio riguarda il visore Valve: non è una nuova versione stabile di SteamOS per Steam Deck. Le funzioni sono ancora in fase di test.
Nitidezza e tracciamento non sono più legati
Il foveated sharpening diventa indipendente dall’eye tracking: con il tracciamento oculare disattivato, la zona di riferimento rimane centrata. Valve migliora inoltre il filtraggio delle vibrazioni nella previsione della posa su alcune unità.
Viene rimosso il supporto Advanced Supersampling su Steam Frame; il display si oscura nei 30 secondi precedenti lo standby. L’integrazione di SteamVR 2.19.1 è una componente del pacchetto, non un secondo aggiornamento da confondere con quello di sistema.
Controller e microfono
La batteria dei Frame Controllers viene indicata correttamente anche allo 0%. Arrivano configurazioni predefinite per Chromalab, Batman Arkham e Doom VFR.
Sul fronte audio viene corretto un problema che interrompeva l’uscita su altoparlanti USB o Bluetooth quando un’applicazione accedeva al microfono. Nuovi controlli permettono di disattivare separatamente cancellazione dell’eco e soppressione del rumore.
Attenzione ai due canali Beta
Per SteamOS il percorso indicato è Settings, System, System Update Channel. Le nuove opzioni del microfono richiedono anche la Steam Client Beta corrente, selezionabile sul visore da Steam Client Update Channel.
Sono due impostazioni diverse. Le note non dimostrano un incremento generale delle prestazioni, e non abbiamo eseguito una prova del nuovo software: disponibilità delle funzioni e qualità dell’esperienza non sono la stessa verifica.

