Il gruppo ha chiuso il primo semestre con ricavi per 6,1 milioni di euro e una perdita EBITDA operativa di 4,3 milioni.
Autore: Klav
La console celebrativa adotta motivi dorati ispirati alla Triforza e anticipa di una settimana il remake di Ocarina of Time.
Lina attraverserà isole non lineari usando stivali speciali, nuovi poteri e un sistema di movimento rapido pensato per esplorazione e combattimento.
Il primo nuovo Onimusha principale in vent’anni parte forte e conferma l’interesse di Capcom per il recupero delle sue proprietà storiche.
Il platform in pixel art di Concha Indigo mette al centro un ronin isopode e un sistema di movimento basato su parate, scatti e rimbalzi.
Una precedente comunicazione aveva creato aspettative errate: il team sta lavorando alla compatibilità, senza poter promettere una data.
Demo, incontri con i personaggi e presentazioni accompagneranno un catalogo che comprende le principali serie dell’editore giapponese.
Il grande aggiornamento estenderà la linea temporale fino al 2050, mentre Earthrise porterà la corsa allo spazio attraverso più ere.
Lo sviluppatore di Destiny intende mantenere una presenza fisica, ma ridimensiona gli spazi ampliati pochi anni fa.
Capcom celebra l’uscita del nuovo capitolo con un trailer dedicato ai duelli, ai poteri Oni e all’ambientazione storica.